第162章 敌对AI的进化(1 / 2)

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在确定了《巴克什》将是玩家间掠夺的终极战场后,林越的野心并未止步于此。他知道,如果只有玩家之间的狗咬狗,那副本的层次感和战术深度会大打折扣。

他要让这座死城中的AI,也成为推动玩家厮杀,制造混乱与绝望的“完美催化剂”!

“《巴克什》的AI,不是让你们来刷装备的经验包!”林越站在全息投影前,声音带着一丝危险的玩味,“它们是这座城市的活体陷阱,是能够主动参与并搅乱玩家之间战局的‘城市掠食者’!它们的使命,就是让你们的PVP,变得更加血腥和不可预测!”

鬼手的心头一跳,他已经感受到了林越那份要将“硬核”进行到底的决心。AI,不再是旁观者,而是下场的“玩家”!

“幽灵,鬼手,听好了!”林越的声音陡然提高,“我们将设计两支主要的敌对AI势力。它们不仅互相对抗,更会以不同的方式,成为玩家头顶的达摩克利斯之剑!”

全息投影上,浮现出两支风格迥异的AI势力概念图:

城邦卫队: 装备精良,纪律严明,是巴别塔的绝对忠诚守卫者。

拾荒者帮派: 游走在城市废墟深处的本地势力,诡计多端,擅长伏击。

“首先,是城邦卫队!”林越指向那些身穿制式装甲,手持重型武器的AI士兵,“他们是巴别塔的牙齿和爪子,占据着城市的战略要地和物资点!他们的战术,将是教科书级别的——精准射击、火力压制、阵地防守、以及最让人头疼的立体协同作战!”

“幽灵,我要让他们的AI学会利用城市中的高楼、废弃的立交桥、甚至是倒塌的摩天大楼作为制高点,进行超远距离的精确狙击和火力覆盖!”林越语气森然,“当玩家在地面巷战时,他们会突然从高处降下弹雨!当玩家试图进入巴别塔外围,他们会从四面八方构建交叉火力网,让你寸步难行!”

幽灵眼神凝重,这意味着AI的路径规划和射击逻辑必须高度复杂。他们不仅要识别地表目标,还要能在多层垂直空间中锁定目标,并计算弹道修正。

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