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第502章 法国对此类收购并不敏感(1 / 2)

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欧洲在技术和产业上仍居世界前列,即便东国后来居上,许多欧洲行业仍保持领先地位。东国的崛起需时间积累,而欧洲凭借数百年殖民历史积累的优势,非短期可超越。

秦安对法兰西的动画行业也抱有兴趣。通常认为,全球最具影响力的动画来自米国和霓虹,但工业化国家如瑛国也有自身动画产业,如《小猪佩奇》。高卢国,即法兰西,同样拥有强大的动画产业,推崇艺术与浪漫,动画以短片为主,追求创新与质量,处于世界动画艺术前沿。尽管无法实现规模化和量产化,但每部法兰西动画长片几乎都是精品。

法兰西动画历史悠久,本世纪初便已崭露头角。

1902年,法国拍摄了科幻电影《月球之旅》,动画技术的广泛运用使其在动画电影史上占据重要地位。

1907年,法国(高卢国)的Vitagraph技师创新性地发明了“逐格拍摄法”,成为欧洲动画领域应用此技术的先驱。

提及秦安之前,国内热映的LOL剧情动画长片《双城之战》,正是由法国动画公司打造,其品质彰显了法国在动画制作上的高超技艺。

秦安传媒旗下的《漫威日报》与漫画公司,凭借精准布局,现已掌控香江超70%市场,东南亚过半市场,并成功渗透至动漫强国日本。

然而,全球最大的动漫市场依旧为北美与欧洲,亚洲动漫欲进军此地,面临重重挑战,不仅因文化差异,更因两地已有根深蒂固的动画与传媒巨头。

秦安深知,欲在欧美动漫市场与本土巨头竞争,初期应以西方审美与文化为切入点。

因此,他计划提前复刻好莱坞经典动画电影《狮子王》,借助这部可能在欧美极受欢迎的2D手绘动画,打入市场,与本土势力抗衡。

待积累一定知名度后,再逐步引入蕴含亚洲,尤其是东国文化精髓的动漫作品,实现隐性文化渗透。

此策略与90年代后好莱坞及21世纪后日本动漫文化的全球影响相呼应,证明其有效性。

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