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第630章擂台押注(第1/2页)
周客的目光从擂台上收回,转向身旁的庄星遥。
隔着面具,他的声音经过伪装,显得平静而谦逊:
“学姐,你说笑了。这擂台赛,明显是为黑桃系新生准备的。我不是黑桃系,上去,不也是当炮灰吗?”
庄星遥闻言,清冷的眸子瞥了他一眼,不置可否,只是淡淡道:“有自知之明是好事。”
但她话音刚落,周客已经微微侧身,视线扫过擂台周围那些激动呐喊却又迟迟无人上台挑战的人群。
他的目光在那些新生手腕上的黑色腕表上停留片刻,眼中闪过一丝了然。
“不过……”他话锋一转,声音压低了几分,带着某种笃定的推测,“系统不可能只给黑桃系新生优势。这么多新生围观,肯定不只是看热闹的。”
仿佛是为了印证他的话,就在此时,擂台上一场对决刚刚结束——
一名身形矫健的女生以漂亮的回旋踢将对手扫下擂台,赢得满堂喝彩。
而就在胜负分晓的瞬间,擂台周围观众群里,突然接连响起一阵轻微却密集的“滴滴”提示音。
周客与庄星遥同时循声望去。
只见许多未上台的新生,正低头查看自己的腕表。
那些原本只显示基础信息的黑色屏幕,此刻正闪烁着淡金色的流光,浮现出简洁却一目了然的界面:
左侧是两名对决者的简单代号与头像,右侧则是两个醒目的按钮——
【押红(擂主)】、【押蓝(挑战者)】。
下方显示着该参与者当前持有的货币数量:勇气硬币:10枚。
“这是……投注系统?”庄星遥低声自语,眼中闪过明悟。
几乎同时,擂台两侧原本显示对战规则的光幕,画面流转更新,新的文字与图表浮现:
【勇者擂台·观众竞猜】
货币:每名参与者初始拥有10枚“勇气硬币”。
押注:每场对决开始前,可押注“红方(擂主)”或“蓝方(挑战者)”胜。最低1枚,上不封顶。
赔率:系统根据双方已展示实力、连胜场次、实时状态,动态生成简单赔率(如:红方胜1赔1.2,蓝方胜1赔2.5)。弱者赔率高,强者赔率低。
结算:获胜后,硬币即时到账。输掉则扣除所押注硬币。
兑换:累计赢得一定数量的“勇气硬币”,可在本层“晋升所”兑换为身份牌升格经验。
光幕上的规则清晰直白,但“赔率”一词还是让部分新生露出了困惑的表情。
“赔率是啥意思?”不远处,一个看起来憨厚的新生挠着头,小声问身边的同伴。
他的同伴显然更机灵一些,不耐烦地快速解释道:
“就是赌赢了你赚多少!比如押1枚硬币,赔率1赔2.5,赢了就给你2.5枚!赔率越高说明这人越不被看好,但赢了赚得也多!懂没?别废话了,要开下一场了!”
那憨厚新生似懂非懂地点点头,目光重新投向擂台。
周客静静看完规则,面具下的嘴角微微扬起。
原来如此。
风险分层。
上台战斗、以武力争胜获取“战纹”——
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