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第51章 冥想法难题(1 / 2)

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结束了一天紧张又忙碌的学习,古德拖着略显疲惫的身躯缓缓走进宿舍。

一推开门,便瞧见昆西与盖伊正全神贯注地沉浸在一种名为“元素棋”的游戏之中。

此时的宿舍里,夕阳透过窗户的缝隙,轻柔地洒在两人专注的面庞上。

昆西眉头紧锁,目光紧紧盯着棋盘,仿佛在思考着什么重大决策。

盖伊则嘴角微微上扬,脸上带着一丝自信的微笑,似乎对棋局胜券在握 。

这元素棋游戏共分为棋盘与棋子两部分,材料均是由精致的水晶制成。

棋盘是一个八边形,每一条边都被等分成十个格子。

上面分布着不同颜色和图案的区域,代表着不同的魔法属性,如红色的火焰区域、蓝色的水流区域等。

棋子分为两种阵营,分别是光明与黑暗,每个阵营有二十枚棋子。

这些棋子造型各异,栩栩如生,仿佛是一个个鲜活的魔法生物被封印其中。

有象征着纯洁与高贵的独角兽,它的身姿优雅,仿佛随时都能腾空而起。

狰狞恐怖的恶魔,张牙舞爪,仿佛要将一切都吞噬。

灵动俏皮的精灵,小巧的翅膀在阳光下闪烁着微光。

还有憨厚朴实的矮人,仿佛带着山间的质朴气息 。

这游戏的规则,似乎融合了古德前世所熟知的跳棋与围棋的特点。

游戏开始时,双方将棋子郑重其事地放置在棋盘两端各自的起始区域,像是在战场上部署着自己的军队。

玩家轮流行动,每次可以选择移动一枚棋子,或者巧妙地使用棋子的特殊能力。

棋子在棋盘上移动的格数,根据其自身等级而定,低级棋子如同蹒跚学步的孩童,移动格数少。

高级棋子则似奔跑的骏马,移动格数多 。

当棋子移动到与自身魔法属性相同的区域时,会获得额外的一次行动机会,或者增强自身的特殊能力。

若一方的棋子能够成功占领对方的核心区域,也就是棋盘另一端中心的三个格子,便能奏响胜利的凯歌。

但若在一定回合数内,比如五十回合,仍未决出胜负。

那就根据双方棋子在棋盘上的控制区域大小来判定胜负,控制区域大的一方,将成为最终的赢家 。

“古德,来玩一盘吧,盖伊他太嚣张了,他说他是元素棋第一。”

昆西满脸怒容,气得脸色发黑,那模样仿佛盖伊是他不共戴天的仇人 。

“不了,我还要把这几本书看完。”

古德轻声说道,声音里带着一丝兴奋。

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