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以前玩游戏的时候,他前期不怎么敢在夜里出门,不只因为夜晚会刷新各种危险的敌人,最重要的是,黑暗给钱斌带来一种未知感(其实是没队友一起)。
在夜里,除非有夜视药水,否则史蒂夫的可见范围特别小,外加随机刷新的怪物一堆堆涌上来,还有不知道什么时候偷吸的苦力怕。
因为未知,所以恐惧。
但黑夜对于玩家的敌人来说,却是不折不扣的福音。能自由行走,不会烧起来,随机刷新的特性让亡灵生物随时能对玩家展开猎杀。
所以钱斌看见黑夜的第一反应,是迅速跑进之前挖出的洞穴里。
幸好,传送门四周并没有刷新出僵尸或者骷髅,钱斌很顺利的躲了进去。
“幸好啊!洞里没有僵尸。”
“快做门。没有门僵尸迟早能跑进来!”
“木头,快!在哪里?找到了!”
钱斌取出身上带的木块,合成木板。木板在工作台里摆出“门”的形状,接着三扇木门就做出来了。
木门立刻就被钱斌放在了地洞入口。装了门之后,这个洞穴就有点家的感觉。
“虽然没有火把,但是我不是有打火石么,这下总算安全了。”
既然安定下来,钱斌又想研究一下肝帝史蒂夫有什么新的功能:
一番检查之下果然有东西。
首先是肝帝史蒂夫的血量和饥饿值皆获得了较大提升,现在的肝帝史蒂夫血量就有39点,饥饿值更是有43点的极高水平。
这是钱斌和汤巧鸽武魂加起来血的一半数值,相当的肉。如果转化为图标显示模式,能在钱斌头上堆20个小红心。
接着是更令人兴奋的新能力。
【系统提示:尊敬的玩家,您的史蒂夫和未知虚拟幻想物体融合,经系统判断其强化为肝帝史蒂夫形态】
【你解锁了三个新的角色技能,技能均为角色绑定。】
【技能一,肝帝模式lv1】
【技能效果:获得物品掉落数量加成,当前为标准掉落两倍。】
简介:身为肝帝,要更有效率的肝!
【能力二,庇护之途lv1】
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