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第6章 升级(2 / 2)

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经验:5010

下一等级:

力量:20

敏捷:20

体力:30

精力:25

攻击伤害:3-9

攻击比率:85

防御:11

耐力:100

生命:75

法力:25

前后对比下,5点体力带来的是生命值涨了20点,那么1点体力应该可以增加4点生命值,而1点体力可以换来3点耐力值。耐力值这东西导师也有介绍过,无论是近战还是远程职业,在战斗中,持续的时间越长,耐力值消耗越多,而且随着战斗时间越长,耐力值消耗的速度也越快,这两天我自己的战斗最长的也不过1个小时,自己还没有怎么感觉到,但是听导师说这个世界的奇闻异事是有提到过,有些高阶冒险者战斗一场有可能持续半天甚至一天的时间,所以说啊,耐力值在这里世界里可不是像游戏中那样,仅供自己跑路用的,反而是一个很重要的属性。

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