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第10章 至少要给玩家个开场剧情吧(2 / 2)

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“来了来了,剧情来了”

“我们的背景好像是德鲁伊幸存者?”

“嘘,小声点,NPC智能蛮高的,别坏事。”

霍恩装作没听到,接着说:

“万幸的是,经历了千辛万苦,我们终于重新找到了属于德鲁伊的繁衍之地,我将之命名为翡翠谷,象征着萌发的生机和希望。”

“但现在,各位,我们遭遇到了困难,需要来自各位的帮助。”

“来了来了,NPC要发布任务了。”

“我们没有充足的住房,没有足够的食物,我们曾经拥有的一切到现在都得从头再来。”

“如此艰难的情况,我们不得不采取一些比较艰难的决定。”

玩家:“我有种不好的预感”“我也有”“我...”

“按照以前的传统,土地,矿产这些还是保持不变属于公共财产,但以前免费发放的住房,食物,教育等,都要进行一些收费,实在对不起大家。”

说着霍恩深深地向玩家们鞠了一个躬,反正就是工匠精神。

霍恩还真没开玩笑,以前的德鲁伊聚居地这些东西还真是免费,好像是理想主义社会,每个德鲁伊都在发挥自己的长处。

这种情况放在普通人类社会是不可思议的。

一切都要归功于德鲁伊的中立思想,凡事都讲究平衡,付出与回报也是如此,他们不愿白白从别人那得到好处,反而会想办法把这份好处以另外一个方式还回别人。

构成理想社会主义的决定因素还是人本身,玩家随着深度研习德鲁伊之道,也会把平衡当做本能来。

但目前不行,还是要有市场经济才能发挥这些玩家的能动性。

玩家:???这些以前还免费???

“下面,我将会在系统中开放社区商店和任务列表,上面标着所有商品的物价,任务及其报酬,请各位同胞仔细查看。”

“有接取相关任务的意向者,请到广场对面的政务大厅寻找我。”

说完,霍恩也就不管这些玩家们了,领着弗雷泽就跳下台,转身到政务大厅,也就是翡翠谷目前最大的建筑里走去。

留下一堆看着系统面板头皮发麻的玩家们。

“这是什么?为什么我白天上班打工,晚上下了班来玩游戏还是要打工?”

“这算什么?目前能接取的任务只有制造木材和石材,一块符合质量标准的材料,才奖励2铜币,1积分。而我刚刚看了下物价,发现物价还算蛮良心的,虽然种类少但是便宜,一斤牛肉只要20铜币,一斤面粉只要5铜币。”

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