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“霍!!”
“LGD都开始玩杰斯了?”米勒一脸惊讶。
“在我的印象里面,xiaohu的杰斯虽然玩得也不错,但好像已经很久很久没有用过这个英雄了吧?”
“没错,印象里上一次看到xiaohu玩杰斯都要追溯到S7赛季还在RNG时候了。重点是Let me的杰斯...嗯,应该...应该能玩?”
“我发现双败赛第一场开始双方火药味就直接拉满,BP阶段都跟先前判若两人,是不是哥几个背地里都藏了不少东西?”
“无论如何,LGD这一手杰斯只从BP层面来讲的话还是很不错的选择,期待EDG的应对!”
这边陆沉有点想笑,难道LGD不知道EDG是出了名的上中乱摇?
在EDG面前玩摇摆BP,算是碰到祖宗了!
于是,早有备案的EDG也没有过多犹豫,直接锁下了一手艾瑞莉娅以及辅助泰坦。
主打的就是一个你摇我也摇,摇到哪你都不是我老刀妹的对手。
至于辅助泰坦,则是单纯害怕LGD不讲武德第二轮继续封锁打野,导致EDG选不到带开团能力的英雄。
EDG辅助选泰坦也还在LGD的预料之中,但这一手刀妹一亮,可就是真真切切让Acorn再次感到头痛了。
“该死,怎么忘了这一茬!”Acorn暗骂。
刀妹这英雄今年才刚刚重做,从老版本一骑当千的重装战士变成了现在闪转腾挪的灵活刺客,操作难度呈直线上涨。
虽然大家都是职业选手,游戏天赋很高,玩个几把也就上手了,但是上手归上手,却还远远达不到这个英雄的上限。
而设计师又不得不依据这个英雄的上限表现来调整数值、调整机制,以至于这几个版本以来刀妹继续延续了重做之前的传奇,一连四刀,刀刀都是致命伤。
但奈何英雄机制摆在那里,配合征服者这种大杀器仍然有着Carry比赛的能力,只是很多职业选手达不到这个上限以至于刀妹一度落入冷板凳。
只有在面对少数几个队伍,比如IG的时候才会想起来还有这么一个英雄存在。而LGD上一次面对IG已经是夏季赛刚刚开赛的事了,几乎已经快忘记了这么个英雄。
现在看到EDG亮出刀妹的时候,Acorn才突然意识到。
一直以来,被所有人当成是刀妹上限,被设计师当成模板调整英雄强度的那个刀妹使用者赫然正是陆沉。
𝐵 𝑄 ℊe . ℂ ℂ